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Assassin's Creed Shadows a demandé quatre ans de travail dans 14 studios, et c'est Ubisoft Québec qui est le fer de lance du projet.
Charles Benoit, directeur du jeu, raconte à Noovo Info tout le chemin qui a été fait pour aboutir à la publication de ce RPG très attendu et explique aux fans ce à quoi ils doivent s'attendre.